
A indústria de jogos em todo o mundo comemorou ontem o Dia Internacional do Jogo Responsável. Neste contexto, diversas iniciativas têm sido realizadas para conscientizar sobre a importância de jogar de forma responsável.
Nesse sentido, uma das ações mais destacadas no segmento da esportes eletrônicos foi anunciada ontem por Carlos Gama, Vice-Presidente de Games e Esports na ASSESPRO – RJ. O reconhecido executivo compartilhou a Cartilha do Esport Responsável – Combate à Manipulação de Resultados nos Esportes Eletrônicos.
A Cartilha é um trabalho conjunto de consultores das áreas de apostas, cultura digital e dos Esportes Eletrônicos: Amilton Noble (Diretor Executivo na Hebara Produtos Lotéricos); Carla Vicente (assessora legal da Provedoria de Justiça de Lisboa); Luciana Nunes (Psicóloga dos Esportes); Luiz Costa (GamerXP Arena); Paulo Schmitt (advogado e consultor jurídico e de integridade no esporte); Maureen Flores, PhD (executiva na Innovate Thinkers) e Renato D’Avila (gestor esportivo e diretor de projetos da ESM Sports Business).
É claro que este material valioso também tem o apoio institucional da Associação Brasileira de Fantasy Sports (ABFS), a Associação das Empresas Brasileiras de Tecnologia da Informação, Rio de Janeiro (ASSESPRO – RJ), a Federação do Estado do Rio de Janeiro de Esportes Eletrônicos (FERJEE) e o Instituto Peck de Cidadania Digital.
O objetivo da Cartilha é estabelecer diretrizes certas e medidas preventivas para garantir a integridade das competições, transparência para os apostadores e mais segurança para os atletas. A manipulação de resultados é uma preocupação crescente em todo o mundo, especialmente no cenário dos Esportes Eletrônicos, que vêm progredindo exponencialmente nos últimos anos.
O interessante documento pode ser baixado neste link.







