
La semana pasada, se llevó a cabo con éxito la 9° Cumbre Iberoamericana del Juego, que contó con la presencia de los reguladores de Colombia, Puerto Rico, República Dominicana, Brasil, Chile, México y Bolivia, entre otros. Al realizarse este evento en la ciudad de Lima, el anfitrión fue el regulador peruano, representado por el Ing. Yuri Guerra Padilla como titular de la Dirección General de Juegos de Casino y Máquinas Tragamonedas.
El momento emotivo fue cuando una de las asociaciones peruanas rindió un merecido homenaje póstumo al Ing. Manuel San Román, quien fuera el regulador peruano del sector de juegos de casino y máquinas tragamonedas. Se hizo entrega de una placa conmemorativa, recibida por Guerra Padilla. La realidad es que dicha placa se había preparado hacía 8 años y por diversas razones no hubo la oportunidad de entregarla en vida al Ing. San Román como un reconocimiento por su destacada gestión.
IMPORTANTES TEMAS DEBATIDOS
Los temas que se abordaron tuvieron como protagonistas a los reguladores y a altos ejecutivos representantes de empresas internacionales.
Desde nuestro punto de vista, consideramos destacables tres puntos de la agenda: el primero fue el impacto de la IA en el sector del juego; el segundo, las nuevas estrategias para la promoción del juego responsable, y el tercero, la tributación en la industria. En el caso de la IA, el Dr. Marco Emilio Hincapié, presidente de Coljuegos (Colombia), comentó cómo ellos han desarrollado herramientas basadas en IA para automatizar los procesos de control en la gestión del pago por el derecho de explotación de los operadores autorizados en este país, entre otras aplicaciones que están en desarrollo.
Con respecto a la promoción del juego responsable, hubo un intercambio interesante entre la visión que tiene un regulador, expuesta por la Dra. Claudia Álvarez Troncoso, Directora de Casinos y Juegos de Azar de la República Dominicana, y la de Carlos Duelo Riu, Director de Relaciones Institucionales del operador Cirsa. Para Troncoso, el rol primordial del regulador en la prevención del juego problemático, tomando en consideración las leyes establecidas y las herramientas educativas disponibles para sensibilizar a los jugadores y a la sociedad sobre este tema. Por su parte, Duelo Riu mencionó que, en el caso del mercado peruano y de otros donde opera la compañía, la cifra de jugadores con problemas no es representativa, con un índice bajo sobre el total de apostadores de juego presencial.
Nosotros entendemos que, en la actualidad, siendo la tecnología un aspecto importante en la vida cotidiana de la gente, el gran reto de la sociedad y de los gobiernos es desarrollar políticas educativas que se inicien desde los primeros años de vida de las personas para formarlos y prevenirlos en el uso nocivo de la tecnología, y también en el juego, para que tengan el pleno conocimiento de formas saludables de consumo.
En torno al tercer punto, relacionado con la tributación en la industria del juego, se planteó el desconocimiento sobre la industria existente en los legisladores de turno (congresistas) o los funcionarios de gobierno del sector de Hacienda (Ministerio de Economía). Esto lleva a que, a la hora de legislar y promulgar leyes, apliquen excesivas cargas tributarias, tanto a las compañías que explotan la actividad como a los consumidores finales (jugadores). Ese afán recaudatorio (y a veces hasta confiscatorio en algunos territorios) daña a la industria y no logra combatir aquellas externalidades que los legisladores dicen querer reducir (juego problemático). De hecho, como ya hemos manifestado en columnas anteriores, la alta tributación genera el efecto contrario: primero, impulsa el juego ilegal que afecta a las compañías que operan legalmente con autorización de los reguladores, y segundo, complica la intención de entretenimiento de los jugadores. En consecuencia, se reduce la presencia en las salas y se incrementa el juego ilegal lo que, en definitiva, lleva a la baja de la recaudación de impuestos por derechos de explotación.
Todos estamos de acuerdo en que el sector del juego debe pagar impuestos que contribuyan al progreso del país, pero de forma gradual y sobre todo asertiva. Como muestra, tenemos el caso de Colombia, que aplicó un 19% de IVA sobre cada ticket de apuesta del jugador, una medida que sin duda vienen afectando a la industria en este país. En el caso del Perú, se ha gravado con el 1% de impuesto selectivo al consumo (ISC) a cada ticket de apuestas que haga cada jugador en las plataformas de apuestas deportivas y juegos a distancia autorizadas. Sin dudas, es una medida antitécnica y que perjudica la operación de las empresas autorizadas por el regulador, como ya se ha manifestado anteriormente por diversos colegas y stakeholders de la industria.
EL GRAN MOMENTO DEL JUEGO EN PERÚ
El mercado peruano de juegos de suerte y azar atraviesa un gran momento, ideal para la llegada de nuevas inversiones y el desarrollo de negocios. Nos complace anunciar que el pasado 29 de mayo, Global Business Company de Perú recibió la autorización como proveedor de servicios vinculados por parte del regulador peruano para ofrecer servicios en este mercado con enfoque en Marketing de Afiliados, Agencia de Marketing de Juegos de Suerte y Azar, y como Distribuidor y Representación de Ventas en el sector de Juegos de Apuestas Deportivas y Juegos a Distancia. Esta autorización nos permitirá desarrollar algunos proyectos en agenda de la mano de nuestros partners internacionales.
Asimismo, en quince días, Global Business Company de Perú participará en la quinta edición de G&M Eventos Perú, que tendrá una importante agenda académica y de networking, con masiva presencia de operadores del sector. El evento se llevará a cabo el lunes 16 de junio de 2025 en la Swiss Tower y el restaurante Baco y Vaca, ubicados en el distrito de Miraflores en la ciudad de Lima.
En la misma semana, los días miércoles 18 y jueves 19 de junio, nuestra empresa ocupará el stand n° 34 en la reconocida Feria Internacional Perú Gaming Show 2025, que se llevará a cabo en el Centro de Exposiciones del Jockey Club de la misma mencionada ciudad.
REPORTE DE MERCADO
Global Business Company de Perú ha preparado un reporte exclusivo acerca del mercado peruano del juego, con datos clave, disponible en idiomas español e inglés para los interesados en este mercado. El estudio fue desarrollado en las ciudades de Lima Metropolitana, Chimbote, Trujillo, Pisco, Ica, Ayacucho, Huanta e Iquitos. Para obtener más información acerca del reporte, escribir a contactenos@globalbusinesslatam.com.
ACERCA DE JONATHAN DANIEL FÉLIX VILCHEZ
Destacado ejecutivo internacional senior y empresario, con más de 23 años de experiencia en la industria de juegos de suerte y azar en América Latina, Jonathan Félix Vilchez ha formado parte del staff de compañías globales con operación en Perú. Además, ha brindado asesoría a empresas internacionales con sede en los Estados Unidos, Europa y Asia para el desarrollo de negocios y nuevos proyectos en la región latinoamericana. Actualmente, es CEO de Global Business Company de Perú S.A.C., compañía con base en Perú, especializada en consultoría, desarrollo de negocios y nuevos proyectos de inversión en juegos de azar, servicios financieros y de valor agregado.







